Goodbrey
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Segui l’avventura
Daniel Merlin Goodbrey, 2012, A Duck has an Adventure. E-Merl Publishing.
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Inevitabilmente, una parte consistente delle sperimentazioni sulle potenzialità degli eBook rispetto alle possibili evoluzioni del linguaggio narrativo si concentra sui libri per bambini. Ecco un esempio di storia progressiva, che parte da una schermata molto semplice (stilisticamente, peraltro, ricorda una schermata home di Prezi) per suggerire ai lettori di interagire con ciò che vedono e leggono in modo da far progredire la storia, anzi, l’avventura di una papera, scegliendo tra varie opportunità, come in una vecchia storia a bivi, ma mescolando ingredienti e sintassi in modo completamente diverso. Il progetto di Goodbrey è stato uno dei finalisti del New Media Writing Prize 2012.
[segnalato da: Mario Rotta, marzo 2013]